JNT WOW / GUIA DE SISTEMAS

Conhece o reino.

Um guia para jogadores sobre os módulos AzerothCore que moldam a vida no JNT WoW — desde a party que crias até aos relatórios que partilhas.

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Estes sistemas baseiam-se nos módulos instalados com o nosso servidor AzerothCore. A disponibilidade e afinação finais podem mudar com a configuração do reino.

01

AVENTURA

Faz com que cada
run conte.

Ferramentas que criam desafio repetível e removem pequenos atritos entre ti e o próximo pull.

MOD-AOE-LOOTQualidade de vida

Loot em área

Menos tempo a clicar em cadáveres individuais e mais tempo com a tua party. O loot elegível próximo pode ser recolhido em conjunto.

MOD-OPEN-WORLD-PARTY-SCALINGEquilíbrio de grupo

Escalamento em mundo aberto

Grupos de dois a cinco recebem multiplicadores de dano, cura e dano recebido, mantendo o leveling em grupo desafiante.

02

MUNDO E ECONOMIA

Azeroth parece
habitada.

Sistemas de população e economia que mantêm o mundo em movimento, tanto no horário de ponta como de madrugada.

MOD-PLAYERBOTSPopulação

Playerbots

Personagens semelhantes a jogadores podem fazer quests, formar parties, evoluir e participar na atividade do mundo.

MOD-AH-BOT-PLUSEconomia

Auction House Bot Plus

Listagens, preços, stacks e comportamento de compra configuráveis ajudam a manter uma casa de leilões útil.

MOD-PLAYERBOTS-ARTISANSCrafting

Artesãos Playerbot

Bots com profissões podem anunciar receitas reais no Trade, adequadas à sua profissão e nível.

MOD-RNDBOT-BUFFSEncontros úteis

Buffs de bots aleatórios

Bots aleatórios próximos podem oferecer buffs de classe compatíveis a jogadores reais, respeitando combate, facção, mana e alcance.

03

SISTEMAS SOCIAIS

Fala. Joga.
Recorda.

Aproxima a party durante a run e mantém os detalhes da história quando ela termina.

04

POR TRÁS DO REINO

Feito para
crescer.

Para contribuidores e conteúdo futuro, o reino inclui uma base de scripting flexível.

MOD-ALESistema de desenvolvimento

AzerothCore Lua Engine

Um ambiente Lua focado em AzerothCore para criar funcionalidades, eventos e mecânicas sem alterar o core do servidor.

ALE é independente do Eluna original e não é compatível com os seus scripts.

AZEROTHCOREBase

O core

Todos estes sistemas partem da base WotLK 3.3.5a do AzerothCore e acrescentam módulos orientados ao gameplay que queremos desenvolver.